EcubWare 4.2.1 Kılavuzu

Yazılım Kullanım Kılavuzu

EcubWare 4.2.1

Yapı: 202012

İçindekiler

1. Sistem Ortamı Kurulumu ve Başlatma
  1.1 Çalışma Ortamı
  1.2 OpenGL'yi yükleyin
  1.3 NET Framework 3.5'i yükleyin
  1.4 EcubWare'i Kurun
2.FDM 3D Baskı İşlevi
  2.1 Arayüze Giriş
  2.2 Menü Çubuğu
  2.3 Yazıcı Yönetimi
    2.3.1 İlk Kullanım EcubWare
    2.3.2 Menüden Yazıcıyı Seçin
   2.4 Model Alma
     2.4.1 Modeli Ana Menüden İçe Aktarma
     2.4.2 Modeli Araç Menüsüne Göre İçe Aktar
    2.4.3 Modeli Fareyle Sürükleyerek İçe Aktarma
  2.5 Model Parametre Ayarları
  2.6 Yazdırma için Parametre Ayarı
    2.6.1 Önerilen Ayarlar
    2.6.2 Özel
  2.7 Dilimleme ve Kaydetme
   2.8 Sağ Fare Düğmesi İşlevi
  2.9 FDM Tek Renkli 3D Baskı
  2.10 FDM Çift Renkli 3D Baskı
3. Lazer Gravür İşlevi
  3.1 Menüden Lazer İşlevini Açın
  3.2 Desteklenen Görüntü Formatı
  3.3 Arayüze Giriş
  3.4 Desteklenen Görüntü Formatı
  3.5 Adım Adım İhracat Süreci
  3.6 Baskı Hızı Önerilen Değer Listesi
4. CNC Oyma İşlevi
  4.1 Menüden CNC işlevini açın
  4.2 Fonksiyon Arayüzü
  4.3 Vektör İçe Aktarma
  4.4 Bitmap İçe Aktarma
  4.5 Gcode'u İçe Aktar
  4.6 Gümrük Metni Oluşturun
  4.7 Şekil Oluştur
   4.8 Kabartmalı Oluştur
   4.9 Sorunlar ve Çözümler
    4.9.1 Vektör Dosyası Açılamıyor
    4.9.2 Bitmap Dosyası Tarafından Oluşturulan Gcode'un Kenarlığı Var
5. Dil Değiştirme
  5.1 Chinse'den İngilizce'ye
  5.2 İngilizce'den Chinse'ye

 

 

   "Ecubware", FDM 3D Baskı işlevi, Lazer Kazıma İşlevi ve CNC oyma işlevini içeren çok işlevli bir yazılımdır. Tüm yazılımla oluşturulan dosya (*. Gcode) EcubMaker tarafından yapılan TOYDIY modelleri için mevcuttur, faydalı model, işlevsel modüllerin uygun şekilde değiştirilmesi, hızlı dilimleme hızı ve makul yol üretimi ve 3 boyutlu modelin eksiksiz görselleştirilmesinin güçlü işlevi gibi avantajlara sahiptir. ve takım yolu.

1. Sistem Ortamı Kurulumu ve Başlatma

1.1 Çalışma Ortamı

Windows çalışma ortamı: Windows 7 veya üzeri.

Ağ bağlantısı: Ağ bağlantısı önerilir

Grafik kartı: OpenGL'yi destekleyin

1.2 OpenGL'yi yükleyin

OpenGL, 2D ve 3D vektör Grafiklerini işlemek için diller arası, platformlar arası bir uygulama programlama arayüzüdür. Basit ilkellerden karmaşık üç boyutlu sahneler çizmek için kullanılır. Eğer yoksa"Opengl 2.0" Kullanıcının bilgisayarındaki grafik kartı için sürücünün üzerinde veya üstünde olması, EcubWare yazılımının açılmasını ve kullanımını etkileyecektir. Genel olarak, varsayılan ekran adaptörü sürümü, aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi, sistem kurulduktan sonra daha düşüktür.

图片1

 

Ekran adaptörünü seçin (sistem kurulumundan sonra varsayılan ekran: Microsoft temel ekran adaptörü)

OpenGL sürücüsü olmadan, EcubWare yazılımı çalıştırılırken aşağıdaki hata oluşur.

图片2

 

Grafik sürücüsünü güncelleyin. Sorunu çözmenin yolu aşağıdadır.

图片3

Fareyi "Web'de ve Windows'ta ara" seçeneğine getirin

 

图片4

"Aygıt Yöneticisi" ni girin

图片5

"Aygıt Yöneticisi" ni açın

图片6

"Görüntü bağdaştırıcıları" ve "Microsoft Temel Görüntü Bağdaştırıcısı" nı seçin

Sistem kurulumundan sonra varsayılan ekran"Microsoft Temel Görüntü Bağdaştırıcısı"

图片7

Sürücüyü güncellemek için sağ tıklayın

(Bilgisayarın internete bağlı olması gerekir)

 图片8

 

"Güncellenmiş sürücü yazılımını otomatik olarak ara" yı tıklayın

 图片9

Çevrimiçi yazılım aranıyor ...

 图片10

Bulunduktan sonra sürücü yazılımını indirme

 图片11

Sürücü yazılımını indirdikten sonra yükleme

 图片12

Kurulum başarılı oldu ve doğru grafik kartı adı görüntülendi

 图片13

 

Kurulum başarılı oldu ve doğru grafik kartı adı görüntülendi

Ardından, yazılımın düzgün bir şekilde açılıp açılmadığını kontrol edin

 

 图片14

 图片15

Düzgün açarsanız sorun çözüldü. Açılamadıysa, muhtemelen grafik kartının OpenGL'yi veya başka bir uyumluluk sorununu desteklememesinden kaynaklanmaktadır..

1.3 NET Framework 3.5'i yükleyin

NET Framework 3.5 veya üstü kurulu değilse, Lazer Fonksiyon Yazılımını çalıştırdığınızda aşağıdaki istemler açılır , Aşağıda gösterildiği gibi

图片16

Çözüm 2 ile NET Framework 3.5 ve üstünü kurun: Bilgisayarınız internete bağlandığında, yukarıdaki resimde gösterildiği gibi "Bu özelliği indirip kurun" seçeneğini tıklayın. Tıkladıktan sonra, kurulumun sonuna kadar aşağıdaki durum görünecektir.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 EcubWare'i Kurun

Adım 1: Kurulum paketine çift tıklayın    图片20      Kendiliğinden açılan dosya ……

图片21

Üç öğeyi kontrol edecek, Her bir hata EcubWare yazılımının anormal çalışmasına neden olacaktır. Tamamsa, "Sonraki Adım" ı tıklayabilir veya bir sonraki adıma geçmek için "Atla" yı tıklayabilirsiniz.

图片22

图片23

Adım 2: Yolu ayarladıktan sonra, ileri'ye tıklayın

图片24

 

3. Adım: İleri'yi tıklayın

图片25图片26

Adım 4: Ne yüklemek istediğinizi seçin. Bu ilk kurulumsa, kurulması gereken tüm seçenekleri seçin. Ardından "Yükle" yi tıklayın

 

图片27

Yükleniyor ……

图片28图片29

2.FDM 3D Baskı İşlevi

Bu modülde kullanılan ana yazıcı, TOYDIY 4in1 3D Yazıcıyı içerirTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 ve TOYDIY 4in1 3D Yazıcı 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Arayüze Giriş

Ana arayüzde "Menü Çubuğu", "Parametre ayarları çubuğu", "Görünüm Çubuğu" ve "Model Parametresi araç çubuğu" bulunur. Yazıcının bilgilerini Menü çubuğundan değiştirebilir ve uzman ayarlarını açabilirsiniz. Parametre ayar alanı, kullanıcının dilimleme için gerekli olan çeşitli parametreleri girdiği ve bu parametrelere göre daha iyi bir G-Kodu dosyası oluşturduğu Ana işlevsel alandır. Görüntüleme alanı çoğunlukla modelleri görüntülemek, modelleri yerleştirmek, yönetim modellerini görmek, dilim yolunu önizlemek, dilim sonuçlarını görüntülemek için kullanılır.

图片31

 

 

2.2 Menü Çubuğu

Fonksiyon temel olarak model dosyasını açıp kaydetmeyi, parametre ayarlamayı, model eklemeyi, yardımı vb. İçerir.

图片32

2.3 Yazıcı Yönetimi

2.3.1 İlk Kullanım EcubWare

EcubWare ilk açıldığında, "Yazıcı Ekle" iletişim kutusu görünür. Aşağıda gösterildiği gibi, istenen araç başlığına karşılık gelen yazıcının adını seçin. Varsayılan "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM araç başlığı) şeklindedir.

图片33

2.3.2 Menüden Yazıcıyı Seçin

Yazılım arayüzünü açın, ana menüdeki "Yazıcı Ekle", istediğiniz yazıcıyı ekleyin.

图片34

2.4 Model Alma

Yazılımın modeli içe aktarmanın çeşitli yolları vardır, kullanıcılar tercihlerine göre modelleri içe aktarmayı seçebilirler.

2.4.1 Modeli Ana Menüden İçe Aktarma

Dosya ”-” Dosya (ları) Aç ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Modeli Araç Menüsüne Göre İçe Aktar

Yazılımın sol tarafındaki araç çubuğunu bulun      图片38   arasında,

 

图片39Modeli içe aktarın. 3B modelleri stl, obj, Dae ve AMF gibi çeşitli formatlarda yükleyebilirsiniz. Veya Dosya menüsünden Model Dosyasını yükle'yi veya CTRL + l'yi kullanabilirsiniz. Bir deve dosyası yükleyin ve yazılım modelde çevirme, döndürme, ölçekleme, aynalama gibi bazı değişiklikler yapabilir.

图片40Resmi web sitesini ziyaret edin. Bazı bilgiler ana sayfadan indirilebilir.

图片41Model indirme. Sayfada bazı *. * .STL biçimindeki model dosyaları

 

2.4.3 Modeli Fareyle Sürükleyerek İçe Aktarma

Bir modeli içe aktarmak için bilgisayarınızda depolanan modele tıklayın ve modeli EcubWare'in ana arayüzüne sürükleyin.

图片42

2.5 Model Parametre Ayarları

Mükemmel baskı sonucunun iyileştirilmesi için modelin uygun konuma ve boyuta ayarlanması gerekir. Kullanıcılar bunu "Model Parametresi araç çubuğunu" kullanarak yapabilir ..Nasıl çalıştığı burada

图片43Hareket : Görüş alanındaki dama tahtası, baskı platformu alanıdır. basın ve basılı tutunSol fare tuşu Modelinizi Platform üzerinde yeniden konumlandırmak için oka gidin ve Yukarı-Aşağı, Sol-Sağ hareket ettirin. Basılı Tutun KullanSağ fare tuşu Tüm platformu döndürmek için. model alanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir. DöndürFare tekerleği Ayrıntılar görünümünü görmek için modeli Yakınlaştır, Uzaklaştır.

图片44

图片45Ölçek: Model Ölçeklendirme Dönüşümü, uygun ölçekleme yüzdesini ayarlayın. Model seçildikten sonra, Ölçek düğmesine tıklayın ve model yüzeyinde X, Y ve Z eksenlerini temsil eden üç kare göreceksiniz. Modeli belirli bir katsayıya göre ölçeklendirmek için bir kutuyu tıklayıp sürükleyin. Ayrıca "Ölçek *" seçeneğinin sağındaki kutu olan yakınlaştırma giriş kutusuna bir yakınlaştırma faktörü de girebilirsiniz. Ayrıca, "Boyut *" seçeneğinin sağındaki kutu olan Boyut giriş kutusuna tam Boyut değerini girebilir ve her eksende hangi boyutların modeli temsil ettiğini bildiğinizden emin olabilirsiniz. Ek olarak, ölçekleme,"Tek tip ölçekleme" ve "Tek tip olmayan ölçekleme" , Tek tip ölçeklemenin varsayılan kullanımı, yani kilit durumundaki ölçekleme menüsü. Tek tip olmayan ölçeklemeyi kullanmak için kilide tıklamanız yeterlidir. Düzgün olmayan ölçekleme, bir küpü küboide dönüştürebilir. Sıfırla, modeli orijinal şekline döndürür ve To Max, modeli yazıcının yazdırabileceği maksimum boyuta ölçeklendirir.

图片46

图片47Döndür: Döndür'e tıkladığınızda modelin yüzeyinde üç halka göreceksiniz, renkler kırmızı, yeşil ve mavidir ve X, Y ve Z eksenlerini temsil eder. Fareyi bir halkanın üzerine koyun, Sağ tıklayıp sürükleyin, modeli belirli bir açının karşılık gelen eksen dönüşü etrafında yapabilir, kullanıcıların sadece açının 15 katı döndürmesine izin verdiğini unutmamak gerekir. Orijinal konuma geri dönmek isterseniz, Döndürme Menüsündeki Sıfırla düğmesine tıklayabilirsiniz. Lay flat düğmesi, modeli otomatik olarak altta daha düz bir konuma döndürür, ancak her seferinde başarıyı garanti etmez.

图片48

图片49Ayna: Orijinal görüntüyü yansıtmak için dört ok veya iki yeşil simgeye tıklayın. Model seçildikten sonra, modeli X, Y veya Z eksenleri boyunca Aynalamak için Aynala düğmesini tıklayın. Örneğin, solak bir model, sağ elini kullanan bir modele yansıtılabilir.

图片50

2.6 Yazdırma için Parametre Ayarı

Baskı parametresi ayarları, "Önerilen" ve "Özel" parametre ayarlarına bölünmüştür.

2.6.1 Önerilen Ayarlar

"Önerilen", Varsayılan parametre ayarı olarak anlaşılabilir. Modeli içe aktarın ve model parametre ayarlarını yapın, ardından Gcode'u dışa aktarmak için "Dilim" öğesine tıklayın. Baskı Kurulumunuzda daha fazla değişikliğe gerek yok. Yazılım varsayılan durumdadır.

图片51

Onların arasında,

图片52

Bir yazıcı seçmek için, açılır menüdeki yazıcı "Makine Ekle" ana menüsünden eklenmelidir, aksi takdirde görüntülenmeyecektir.

图片53Malzeme. Varsayılan malzeme "PLA-T200" dür. Farklı malzemelerin farklı özellikleri vardır. Malzeme türü eklemek istiyorsanız, öğesine tıklayıp ardından "Yönetim Malzemesi ..." öğesine tıklayabilir, malzemeyi yenisini değiştirebilir, malzeme bilgilerini değiştirebilir, yazdırma ayarlarını vb.

图片54图片55

Malzeme Yönetimi

图片560.1 ve 0.2, baskı efekti yapılandırması, siyah noktayı fareyle sürükleyerek seçin. Sayı, her katmanın yüksekliğini temsil eder. Seçeneklerdeki sayı ne kadar küçükse, baskı o kadar ince ve baskı süresi o kadar uzun olur. Genellikle 0,2 veya 0,2 mm yükseklik, baskı hızı o kadar yüksek olur.

图片57Ayarı doldurun. Değerin boyutunu elde etmek için siyah noktayı fare ile sürükleyin. Dolum oranını gerçek ihtiyaçlara göre, yük taşıma için değilse önerilen% 20 doldurma oranına göre ayarlayın.

Gradyanı Etkinleştir: Etkinleştirilirse, yazdırma yüksekliği arttıkça dolgu yoğunluğu kademeli olarak artacaktır.

图片58: Daha iyi baskı efekti için bazı düzensiz çıkıntıların desteklenmesi gerekir. Kullanılmazsa, çıkıntı çökecektir. Bunu seçmek, modelin havada sarkmasını veya baskı yapmasını önlemek için model altında bir destek yapısı oluşturacaktır.

 

图片59Kolaylıkla kesilebilen bir nesnenin etrafına veya altına düz bir alan ekler. Bu seçenek işaretlendiğinde, Raft işlevi etkinleştirilir. Kontrol edilmezse, alt tabaka yoktur. Belirli parametre ayarları, bir sonraki "Parametre Ayarlarını Yazdır" bölümünde düzenlenir.

2.6.2 Özel

Özel parametre listesi, varsayılan ekran yaygın olarak kullanılan parametrelerdir, daha fazla parametre ayarı için lütfen aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi küçük düğme dişlisinin yanındaki parametrelere tıklayın.

图片60

2.7 Dilimleme ve Kaydetme

Ana arayüzün sağ alt köşesinde bir "Dilimleme" düğmesi vardır. Dilim parametreleri ayarlandıktan sonra, durum mesajı "dilim" komut istemi düğmesini gösterecektir. Devam eden "dilimleme ..." yazıyor ve bittiğinde, metre (m) ve gram (G) malzeme olarak ne kadar malzeme tüketeceğinizi söylüyor.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Sağ Fare Düğmesi İşlevi

Modeli içe aktardıktan sonra, modele tıklayabilir ve ardından sağ fare düğmesine tıklayabilir, açılır sağ tıklama işlevi, modeli çalıştırması kolaydır. Fonksiyonlar aşağıdaki gibidir:

图片64

Merkez Seçili Modeli: Model değiştirildikten, büyütüldükten, tersine çevrildikten ve diğer işlemler yapıldıktan sonra, model mutlaka platformun ortasında olmayabilir, model merkezi ekranı yapmak için bu seçeneği tıklayın.

Seçili Modeli Sil: Sol fare tuşuyla seçilen modeli silin.

Seçili Modeli Çarpın: Sol fare tuşuyla seçilen modeli kopyalayın.

Tüm Modelleri Seçin: Platformda görünen modelleri seçin. Yapı Plakasını Temizle: Baskı platformundaki tüm modelleri boşaltın.

Tüm modelleri yeniden yükleyin: Platformunuzdan yanlışlıkla bir modeli silerseniz, silinen modeli baskı platformuna geri yüklemek ve yeniden görüntülemek için bu özelliği kullanabilirsiniz.

Grup modelleri: Birlikte kolay taşıma ve ölçeklendirme için bir grupta birkaç model seçin.

Modelleri Birleştir: Çoğunlukla iki renkli baskı için birbirini dışlayan iki modeli tek bir modelde birleştirmek. SPLIT MODEL: SPLIT Birleştirilmiş model.

 

2.9 FDM Tek Renkli 3D Baskı

Tek renk baskıda, yazıcı üzerinde yalnızca bir tür malzeme bulunur ve aynı malzemeye destek veya platform eklenir. Tek bir malzeme parçasını dilimleme adımları aşağıdaki gibidir:

1. Adım: Bir yazıcı seçin

图片65

2. Adım: Modeli içe aktarın

 

图片66图片67 图片68

 

Adım 3: Özel gereksinim yoksa parametreleri ayarlayın, varsayılan yazdırma parametreleri olabilir.

图片69

4. Adım: Dilimleme ve Kaydetme

Yazılım arayüzünün sağ alt köşesindeki "Dilimleme", modeli dilimleyin, işlendikten sonra "Dosyaya Kaydet" e tıklayın, oluşturulan GCODE dosyası diske kaydedilecektir.

图片70图片71

2.10 FDM Çift Renkli 3D Baskı

1. Adım: Bir yazıcı seçin

图片72

2. Adım: Modeli içe aktarın

图片73 图片74 图片75

3. Adım: Parametreleri ayarlayın

图片76

Modellerden birini seçin ve "Ekstrüder 1" e sağ tıklayın:

 图片77

Modellerden birini seçin ve "Extruder 2" üzerine sağ tıklayın

4. Adım: Modeli birleştirin

图片78

Tüm modelleri seçmek için sağ tıklayın

图片79

Sağ tıklayın ve "Modeli Birleştir" i seçin

图片80

Modeli tıklayın ve "Seçilen Modeli Ortala" öğesini seçmek için sağ tıklayın

Adım 5: Dilimleme ve Kaydetme

Önceki adımda, yazılımın sağ alt köşesindeki "Dilimleme" ye tıklayın ve ardından üretim dilimleme yolunu diske kaydetmek için "Dosyaya Kaydet" e tıklayın.

图片81

图片82

3. Lazer Gravür İşlevi

3.1 Menüden Lazer İşlevini Açın

图片83

Seçiniz "Lazer Alet Kafası"

图片84

Seçiniz Evet EcubMakerLaser'ı açmak için

图片85

3.2 Desteklenen Görüntü Formatı

Bu Yazılım için Desteklenen Resim: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Arayüze Giriş

图片86

Ana menü. "Dosya" menü resim dosyalarını içe aktarmayı, son açılan dosyaları açmayı ve 'Gcode'u kaydetmeyi içerir; "Dil" Çince ve İngilizce arasında değiştirilebilir ve geçişten sonra yeniden başlatılabilir; "Ekstra" menü "çevrimiçi yardım", "resmi web sitesi" ve "alt menü" olarak ayrılmıştır.

Parametreler Menüsü.

Yüksek Kaliteli Bikübik: Hem büyütme hem de küçültme için uygundur, piksel enterpolasyonlu düzgün görüntüler üretir.

En yakın komşu: Herhangi bir pikseli yumuşatmadan görüntüyü ölçekleyen sert kenarları koruyun. 

Gri tonlamalı ve RGB kaydırıcıları. Renkli bir görüntü açarsanız, renkten gri tonlamaya dönüştürme gerekir. Önceden tanımlanmış bir renkten gri tonlama formülüne (Basit Ortalama, Ağırlık Ortalaması veya Optik Düzeltme) arasında seçim yapabilir veya "Özel" seçeneğini belirleyebilir ve her RGB bileşeninin baskınlığını manuel olarak tanımlayabilirsiniz.

图片87Orijinal                                图片88 HQ Bikübik                                     图片89   En Yakın Komşu

 

Özel"Küçük resim gibi grafik görüntüleri içe aktarırken kullanışlıdır ve tek tek rengin koyuluğunu / açıklığını kontrol etmek istiyoruz.

图片90

Parlaklık, Kontrast ve Siyah Beyaz eşiği. Parlaklık ve kontrast ile görüntüyü koyulaştırabilir veya aydınlatabilir, ayrıca kontrastı artırabilirsiniz.

BW seçeneği ile görüntü üzerinde bir eşik etkinleştirebilirsiniz: eşikten daha parlak olan pikseller beyaz, koyulaşan ise siyah olur.

Tüm bu seçenekler, çeşitli araçların görüntüyü nasıl işlediğini ve nihai sonucu nasıl verdiğini etkiler. Farklı malzemeler lazerle kazındığında farklı davrandığından, istenen sonuç için en iyi kombinasyonu bulmak için bu seçeneklerle oynamak çok önemlidir.

"Satır arası" ile aracı, gerçekçi gri tonlarıyla yüksek kaliteli görüntüleri kazıyabilirsiniz. Tüm gravür malzemelerinin bu işlem için uygun olmadığına dikkat edin: Bazı malzemeler lazer güç ucuyla doğrusal olarak reaksiyona girmezler, yalnızca yanmış veya yanmamış durumda bulunurlar ve bu da gri tonlamayı yeniden oluşturmayı zorlaştırır. Bu durumlarda kullanmanızı öneririz "Renk taklidi" aracı.

Lazer kazıma yönü yatay, uzunlamasına ve eğik olarak seçilebilir. Kalite değeri ne kadar büyükse, o kadar çok puan sunar ve karbonize etmek o kadar kolay olur. Bu nedenle, farklı malzemelere göre farklı değerler belirlenebilir. Genel olarak önerilen değerler ahşap malzemeler için 10 sıra / mm ve 5 sıra / mm'dir.

Gravür hızını ve görüntü boyutunu ayarlayın. Gravür hızı, ölçülen gerçek nesneye göre de ayarlanabilen yaklaşık 300'dür. Genişlik ve yükseklik, gravürün gerçek boyutunu temsil eder.

Görüntü aracı

图片119Saat yönünde 90 ° derece    图片12390 ° Saat yönünün tersine derecelendirme

图片120Resmi yatay çevir      图片124 Resmi dikey çevir

图片121Görüntüyü kırp                      图片125Ters Renk

图片122Tüm değişiklikleri geri alın

Lazer Kazıma Önizlemesi: İdeal etki, gerçeklikten biraz farklıdır. Orijinal resim: içe aktarılan orijinal resim

Grafik görüntüleme alanı

İçe Aktar: Resim dosyalarını içe aktarın; Dilim: Grafikleri makine tarafından tanınan gcode dosyalarına dönüştürün; Kaydet: gcode dosyaları olarak kaydedin.

 

3.4 Desteklenen Görüntü Formatı

Bit eşlemler: * .bmp, *. Png, *. Gif ve * .jpg

Vektör Grafiği (Optimizasyon): *. Svg

3.5 Adım Adım İhracat Süreci

QQ截图20201230200821

 

图片92

Oyma Parametrelerini Ayarlama

图片93

Onların arasında: "Kalite" Nokta ne kadar yoğunsa, değer o kadar büyük, ekran o kadar yoğun ve referans kütle değeri 10'dur.

Hava hızı. Görüntünün oyulmamış alanındaki lazer kafasının hareket hızını temsil eder.

Oyma hızı: Lazer kafasının oyulmuş alandaki hareket hızını temsil eder. Refrakter malzemelerin tavsiye edilen değeri çok yüksek olmamalıdır.

 

Gravür dosyalarının oluşturulması

QQ截图20201230201155

 

Dosyaları kaydedingcode) :

 图片95

3.6 Baskı Hızı Önerilen Değer Listesi

Malzeme

Oyma hızı (mm / dak)

Kalite (satır / m)

Üçlü kontrplak

240

10

Kraft karton

300

10

 


4. CNC Oyma İşlevi

Bu yazılım, Ecubmaker tarafından üretilen TOYDIY modelinin oyma yazılımı için kullanılmaktadır. Vektör haritası, bitmap, Gcode önizlemesini içe aktarma desteği.

4.1 Menüden CNC işlevini açın

图片96

Seçiniz CNC  ToolHead ”

图片97

Seçiniz Evet EcubMakerCNC'yi açmak için

4.2 Fonksiyon Arayüzü

图片98

Dosya açma düğmesi. Vektör grafiği "*. SVG", "DXF" açmayı destekler. Bitmap dosyaları "*. JPG", "*. JPEG" * destekler. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Bir çizim oluşturun. Metin ve basit şekiller oluşturabilirsiniz.

Çizimi yakınlaştırın. X ve y 180 mm'den büyükse ve platformun menzilinin dışındaysa, grafik boyutu kırmızı bir uyarı görüntüler.

Şekli döndürün. 90 ° saat yönünde, 90 ° saat yönünün tersine, çevirme, yatay ayna ve dikey aynayı destekler.

Parametre ayarları. Oyma işlemi tamamlandıktan sonra gravür hızını, gravür derinliğini ve Z kaldırma yüksekliğini ayarlayın. Ayarladıktan sonra, etkili olması için yazılımı yeniden başlatın. Oyma hızı, oyma etkisini etkiler. Farklı oyma malzemelerinin oyma hızı farklı şekilde ayarlanabilir. Genellikle, ne kadar küçükse o kadar iyidir, ancak oyma süresi o kadar uzun olur.

Boş yolun görüntülenmesi için, çizimi içe aktarırken ve kaydederken bu seçenek işaretlenmelidir, aksi takdirde kazıma yanlış olacaktır.

Grafik görüntüleme alanı. Önizleme alanı.

4.3 Vektör İçe Aktarma

Desteklenen vektör grafik formatları *. SVG ve *. DXF, ancak desteklenen tüm vektör grafikleri açılamaz. * Kullanılması tavsiye edilir. DXF dosyaları.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Bitmap İçe Aktarma

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Not: Genel olarak, desteklenen tüm bitmap formatları açılabilir, ancak bazı bitmapler yazılıma aktarıldıktan sonra çevrelerinde bir kenarlığa sahiptir.

4.5 Gcode'u İçe Aktar

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Gümrük Metni Oluşturun

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Şekil Oluştur

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Kabartmalı Oluştur

Oluşturulacak metni girin, bu yazılım rölyef oluşturma işlevini desteklemez, ancak rölyef oluşturmak için bir araç sağlar, yani Autodesk şirketinin fusion360'ı. Ayrıntılar için lütfen "fusion360 rölyef indirme adresi oluştur" ve "fusion360 yardım oluşturma öğreticisi" bölümlerine bakın.

图片113图片114

4.9 Sorunlar ve Çözümler

4.9.1 Vektör Dosyası Açılamıyor

A.Grafiklerdeki sorunlar (çizgi rengi, şifreli vb.)

B. Vektör dosyası oluştururken araç sorunu.

4.9.2 Bitmap Dosyası Tarafından Oluşturulan Gcode'un Kenarlığı Var

Genellikle bitmap dosyasının kendisinde çizgi veya renk sorunları vardır.

A. Hareket eden yolu göster seçeneğinin işaretli olduğunu kontrol edin.

B. *. İçe aktarma yazılımıyla birlikte gelen SVG formatlı dosya. Özelleştirilmiş görüntüyü yeniden içe aktarabilirseniz.

 

5. Dil Değiştirme

5.1 Chinse'den İngilizce'ye

图片115图片116 

Yazılımı yeniden başlatın

5.2 İngilizce'den Chinse'ye 

 图片117 图片118

Yazılımı yeniden başlatın